home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / filelist / sffiles / g_quake < prev    next >
Text File  |  1996-12-28  |  76KB  |  559 lines

  1.  
  2. █████ The Arsenal Files #8
  3.  
  4. █████ Games - Quake
  5. █████ PATH: \G_QUAKE
  6.  
  7.  
  8. 222X3DM.ZIP     7,656  09-07-96  222x3 - Quake Deathmatch Level Small simpledm level.
  9. 2FORT23.ZIP   371,330  11-03-96  Quake: - 2 forts Info [-/D] New - (byGamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  10. 3GRENADE.ZIP  141,274  10-01-96  Quake: - GRENADE MODS
  11. 3WAVE23.ZIP  1045,161  10-17-96  Quake: - Threewave Capture Info [.] New . (byGamesNet)
  12. 4ZOMBIES.ZIP  155,142  11-20-96  Quake: - Zombies! Info [.] New . (byGamesNet) Who doesn't love zombies? Well, Ifigured th was one type of z very muchneeded, but missing from Quake. No can love(loathe even more.
  13. 5150.ZIP      479,625  09-21-96  Quake REG 1.01 or hi: - 5150 Info [-/D] New .(by GamesNet) 5150 is a Deathmatch only bsp.For use with registered 1.01 or higher.
  14. ABOMB6.ZIP     15,410  09-21-96  Quake: - Atom Bomb Info [.] New - (byGamesNet) If you thought lightning gundischarges were fun underwater, just wait!Uses about half of all ammo possible, killsothers, and leaves you with 1-3 health. It
  15. will explode after 30 seconds or untiltouched by someone other than you.
  16. ACBETA1.ZIP  1075,194  10-07-96  Quake: - AIRCRAFT v0.9 (Public Beta, Firstrelease)
  17. ADVQCC.ZIP     64,095  10-22-96  Quake: - Advanced QCC Version 2 Updated byWalter Lord This is an improved rework of theQuake compi by John Carmack.
  18. ALSC.ZIP      353,344  10-14-96  Quake: - ALSC Deathtrap by Darin Mc Info[-/D] New . (by GamesNet) This is a mediumsized DM level, based somewhat on myworkplace. This was more a learning attempt,but still pretty neat.
  19. ALTHOME.ZIP     7,856  10-01-96  Quake: - Chris Hilton
  20. AMGOTHQ.ZIP   642,296  11-20-96  Quake: - American GothiQuake V2.0 Info [.]New S/G (by GamesNet) American Gothic patchfor Quake. Play at being Lucus Buck - watchout for Caleb, though. Sounds and skinsmodifications. Fave sample: "some day we'll
  21. make that hate work for you" - player to deadshambler.
  22. ANTICAMP.ZIP   35,875  10-22-96  Quake: - AntiCamper v1.0
  23. ARENA1.ZIP    210,645  11-10-96  Quake: - Arena 1 Info [-/D] New - (byGamesNet) A small DM level designed for atleast 3 play preferably more, fast moving andreally spook when the lights go dim... I'dsay It would be too crowded for more than
  24. about 8 players.
  25. ARENA2.ZIP    109,549  11-20-96  Quake: - The Arena Returns Info [S/D] New .(by GamesNet) Large deathmatch level withcentral supply ar Changes made to allow forbetter deathmatch f more than two players.Lots of secret areas. Everything is included
  26. except quad damage and the pentagram.
  27. ARKA.ZIP      364,977  10-23-96  Quake: - The ARKA sections Info [-/D] New -(by GamesNet) This my 5th Deathmatch level,and this level is the greatest, the level isbig but not to I wanted to create a betterlevel than the ot a level you want to play
  28. all the time ... After the famous BENTA base... the ARKA sect Download the file and youwill see that I'm n joking. !PLEASE! afteryou have played the le please tell me how youlike or dislike it ...
  29. ARMA1.ZIP     227,449  09-29-96  Quake: - ARMAGEDDON 1 Info [-/D] New - (byGamesNet) DM Level for Quake Registered,suitable for 2 players AUTHOR : MatthiasWorch EMAIL ADRESS :Matthias.Worch@uni-essen.de AUTHOR INFO :
  30. Author of The Troopers' Playground for DooMII,
  31. ARMA2.ZIP     467,851  10-23-96  Quake: - Armageddon 2 Info [S/D] New - (byGamesNet) Here it is, the second Armageddonlevel. What started as a pure dm map hasbecome a combine single/DM level that playswell in both modes
  32. ASC2MAP.ZIP    87,484  10-01-96  Quake: - A 3ds4 .asc to .map converter (forDOS). Made with DJGPP.
  33. AVENGQ.ZIP    380,890  11-10-96  Quake: - Avengers of Quake ! Info [.] New -/G(by GamesNet) This puts the popular Avengerscharacters in
  34. AXEME7.ZIP    296,215  10-17-96  Quake: - axeme7 Info [S/D] New . (byGamesNet) A fairly simple level designedmainly for deathmatch
  35. BABEL.ZIP     506,352  11-03-96  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S(by GamesNet) Have you ever played Doom? Thenyou'll know what this is about. If you don'twant to be surprised, go on and readspoiler.txt
  36. BASMNT.ZIP     40,085  11-03-96  Quake: - Basement Info [-/D] New - (byGamesNet) Small DM level for 2-5 players
  37. BATCHMAP.ZIP   41,988  10-01-96  Quake: - BatchMap version 1.0 .MAP -> .BSPfront end
  38. BATTLE.ZIP    322,815  11-20-96  Quake: - The Battlefield Info [./D] New - (byGamesNet) My first attempt at a Quake DMlevel, created using Worldcraft. It's 3 majorrooms, with mo to come. I'm uploading it for
  39. some feedback, I can make the final releasesuper.
  40. BEAVIS.ZIP   2244,255  10-14-96  Quake: - Beavis Quake Deathmatch Sounds- Thisone has monster sound and everything!Instructions: Hmm hmm, just unzip it in theQuake director something, hmm hmm... andstart Quake with -game beavis... hmm hm
  41. hmhmhmhm, buttmunch........ Oh yea, check out"The Quake Chronicles" or I'll get medievilon your ass... be-ach!
  42. BENTA.ZIP     358,819  09-21-96  Quake: - The BENTA Base Info [S/D] New - (byGamesNet) DM Level for Quake Registered,suitable for 2 players AUTHOR : Tom WingerEMAIL ADRESS : tomwing@ycom.or.at
  43. BGBOT16.ZIP   246,986  09-29-96  Quake: - BG Bot Info [.] New . (by GamesNet)What started as a TM bot has drasticly changeNow using the Player model, in Deathmatch themenacing bots will have you on your toes.
  44. Respawning when they die. In one player orcoop, one bot help conquer the levels withyou.
  45. BGBOT20A.ZIP  370,045  09-30-96  Quake: - BG Bot Info [.] New ./L (byGamesNet) This is the ALPHA version. I knowthere are many, many bugs. If you find any itis ok to mail me about it. Just don't gooverboard.
  46. BLACKMAJ.ZIP    5,653  09-07-96  Black Majik - Quake Deathmatch Level AnAWSOME Quake deathmatch level built from JohnCarmack's level JOHNC99.MAP. I've changed ita sh@#load and suited it for deathmatch. Ifyou haven't yet got this level.... GET IT NOW
  47. !!!!!!!
  48. BLUELGN.ZIP   123,381  11-03-96  Quake: - Blue Lagoooon Info [./D] New - (byGamesNet) Made this in 8 hours, hopefullycool dm level for ya guys. Well its blue andfun. Also has patented gibber of mine.. Imade Runways and Galore both available on
  49. cdrom.com.......... Hey talk to me in #hexen,#quakeed, #quake_c #quake2, in undernet ofcourse
  50. BNBDMS4.ZIP  1584,838  10-01-96  Quake: - Beavis and Butthead- QuakeDeathmatch Sounds-
  51. BOMBS8.ZIP    159,095  10-01-96  Quake: - Bombs8 QuakeC weapon patch by PVP
  52. BOMBS9.ZIP    165,020  10-22-96  Quake: - Bombs9 QuakeC weapon patch by PVPBombs9 is a fully networkable quakeC patch thenables 2 extra gr launcher modes and 2 extrarocket launcher mo
  53. BONE.ZIP      135,849  10-01-96  Quake: - Give that doggie a bone! - A QuakeC
  54. BORT22.ZIP    255,742  10-14-96  Quake: - Bort's QuakeC Mod v2.2 Compiled withthe new Quake v1.06 source code
  55. BOTSKN20.ZIP  389,727  11-03-96  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)hack, this little project started with theinclusion of skins to help distinguishbetween the bots. Now includes improved
  56. combat ai, fixed attack code, all the deathanimations, bodies that stay and MORE! Justadded: Teamplay! Make a team of bots and gohead to head with your HelperBots!
  57. BOXEDIN.ZIP   390,756  11-20-96  Quake: - BOXED IN Info [-/D] New - (byGamesNet) Deathmatch level that is a largecourtyard with 16 buildings in a 4X4 pattern.Wind brushes in each one take you to theroof- tops, and 4 of the buildings lead down
  58. into a labyrinth with the best weapons, butvery tight space. There are PLENTY of weaponsspread throughout, so you shouldn't have touse the axe. (whew, I feel much better now!)
  59. BOXING.ZIP     76,900  10-17-96  Quake: - The Boxing Arena Info [-] New - (byGamesNet) Awesome boxing arena, 2 dm starts,pretty sma but it kicks ASSS!
  60. BREAK008.ZIP  267,480  11-20-96  Quake: - break008 v1.0 Info [-/D] New . (byGamesNet) Medium sized deathmatch levelincluding a coo lava shrine, small corridors,open areas etc. There are also some hiddenareas (look for them WITHOUT noclip!),
  61. teleporter shortcuts and so on. I tried toplace all of the items as "fair" a possible,so no one could win just by staying at theright place and keeping the ctrl-butto
  62. BSP44A.ZIP    313,819  10-14-96  Quake: - BSP 0.44a - A Quake Editor.
  63. BSPINFO.ZIP   251,372  10-01-96  Quake: - bspinfo I have optimized the bspinfoprogram in the q utilities just a see howmuch better/faster the thing runs wit thosehuge array idbspnfo: recompiled the sourcecode from id with watcom bspnfo10: version
  64. 1.0 of the recode. It doe not use the staticAlso changed the bsp version error
  65. BSP_V043.ZIP  616,095  11-03-96  BSP is a QUAKE editor WITH DIRECT3DSUPPORT!!!!! [NEEDS WIN95/WINNT]
  66. BSTCHEAT.ZIP  146,714  10-01-96  Quake: - ULTIMATE CHEAT PATCH
  67. BTHNT10.ZIP   134,936  09-29-96  Quake: - Bot Hunt Info [.] New . (byGamesNet) Impulse 100 creates 1 bot, but upto 13 with different names. This(these)bot(s) will help you in co-op and kill you indeathmat computer sucks and can only handle
  68. up to 9. T bots will be like a real player.Can pick up everything, the invisibility
  69. BTR1.ZIP      377,328  10-23-96  Quake: - Beat The Reaper I Info [-/D] New -(by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to12 player games
  70. BTR2.ZIP      330,722  10-23-96  Quake: - Beat The Reaper II Info [-/D] New -(by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to12 player games
  71. BTSKN22.ZIP   390,346  11-10-96  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)hack, this little project started with theinclusion of skins to help distinguishbetween the bots. Now includes improved
  72. combat ai, fixed attack code, all the deathanimations, bodies that stay and MORE! Justadded: Teamplay! Make a team of bots and gohead to head with your HelperBots!
  73. BUB2.ZIP      273,655  10-17-96  Quake: - BUBBAH'S SLATE!!! Info [S/D] New -(by GamesNet) Full Quake map & funnydeathmatch
  74. BUBBAH.ZIP    321,623  10-14-96  Quake: -Bubbah's Lair Hello everyone, This isa level created using 3dstudio and ma into amap file using Voltron's keyscript (WAYCOOL!!!). And is meant for single player ordeathmatch, though the latter hasn't been
  75. tested yet. This is as much as I can dowithout crashing computer. It's a small levelwith no secrets and no use
  76. BUUUH.ZIP     159,116  10-01-96  Quake: - Scare to Death v0.9 (tm) Now you canscare the other DM players to dea Works onlywith registered Quake 1.01. (Cool Made by BoSorensen <c918873@student.dtu.dk>
  77. CAMPKILL.ZIP   22,806  10-01-96  Quake: - Camper-Killer & Next-Level Randomize
  78. CAMPKI~1.ZIP   43,267  10-14-96  Quake: - Camper-Killer, Next-Level Cycler,
  79. CANNON.ZIP    196,683  09-21-96  Quake: - A373317 Phased Pulse Cannon Info[S/C/D] New S/G (by GamesNet) Note: Portionsof this file have been delete the interestsof national security. To anyon intends toopperate this weapon, it is highly
  80. recommended to read this text. The A373317Phased Pulse Cannon is an experim massdestruction weapon from the engineers at .Using the same theories the teleporter, itfires small space-time
  81. CAPTFLAG.ZIP   17,015  10-22-96  Quake: - This is a replacement skin for theplayer.mdl to be used the capture the flaggames. I made this to eliminate the confusionthat comes from a player on blue te wearing a
  82. red shirt and visa versa. This is the Quake-with the the pant's color for his shirt.
  83. CATADOOM.ZIP  380,219  10-14-96  Quake: - Catacombs of Doom (Lair of the PhoenInfo [-/D] New - (by GamesNet) A Deathmatchlevel based specifically one of our favouriteDoom2 Level and appropr- iately "Quake-ified".
  84. CBOT1.ZIP     247,109  11-03-96  Quake: - Eliminator Bot Deathmatch Level Info[.] New . (by GamesNet) This is a level Imade for the EliminatorBot you need to go awith this level, as this level was inspired b
  85. the House of Cythn on the net, but rocks withbots.
  86. CHASECAM.ZIP   14,090  09-21-96  Quake: - Chase cam Info [.] New . (byGamesNet)
  87. CHASEROC.ZIP  159,456  10-06-96  Quake: - Chase Rocket, v0.1 Info [.] New .(by GamesNet) Chase cam v3.3, (which isn'treleased yet) is built into this patch also.The main improvement of 3.3 is t targeter.
  88. CHILLERS.ZIP  270,141  09-29-96  Quake: - Chillers Info [-/D] New - (byGamesNet) This is my first quake map. Thisdeathmatch l is based on a club I like to goto.It has sort o medevil theme to it. Mediumsized with all th weapons.
  89. CHNDLIER.ZIP    4,164  11-03-96  Quake: - Chandelier Info [.] New . (byGamesNet) This is just a chandelier I whippedup.
  90. CHSE1M1.ZIP   125,597  10-01-96  Quake: - This is a demo using Rob Albin'sChaseCam2. Chasecam2 is a kick ass patch! getit!
  91. CLAUS.ZIP      34,354  10-01-96  Quake: - yeah this is my level for quake
  92. CLIMB.ZIP     160,585  10-17-96  Quake: - The Climb Info [S] New . (byGamesNet) Testing out some new things as faras architecture(ie.ramps, slope etc.)
  93. CLOGGED.ZIP   104,885  09-29-96  Quake: - Clogged (Version 1.1) Info [-/D] New. (by GamesNet) A deathmatch level consistingof a battle arena, hallways around theperimeter, lower and upper water rooms, andstrange flooded tubes connecting them all.
  94. Note: This level was comp via QBSP et all forregistered Quake versions 1.00 & 1.01.Effects of running this BSP with other versio
  95. CLOWN.ZIP     127,907  11-20-96  Quake: - Clown Soldier Info [.] New ./L (byGamesNet)
  96. CLUSTER.ZIP    20,779  10-01-96  Quake: - CLUSTER
  97. COFFIN.ZIP    180,867  10-17-96  Quake REG 1.01 or hi: - The Coffin: QuakeDeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)The Coffin is a relatively small Deathmatch-olevel for Quake. There are three main areas:a two-story square aren a smaller square
  98. arena with stairs, and a sew There are manyteleporters, weapons, and armo
  99. COLORCRO.ZIP  106,676  10-01-96  Quake: - MY NEW IMPROVED CROW MDL
  100. COM.ZIP       241,524  10-17-96  Quake: - Challenge of the Masters for QUAKEInfo [-/D] New - (by GamesNet) Challenge ofthe Masters is a small but tight DeathMatchlevel for Quake. Tons of angled ramps ableyou to to drop grenades on the unsuspecting
  101. foes below while they exchange rocket firewith you. Teleporters wisk you speedly to thesecond floor where you will have theadvantage to dish out your carnage. Fast andfurious action. A bloodfest.
  102. COMPASS.ZIP   132,458  09-29-96  Quake: - Display direction player is facingInfo [.] New . (by GamesNet) This mod willdisplay the direction you are facing wheneveryou hits the TAB key. (don't worry, TAB stillsho scores).
  103. COMPRESS.ZIP   59,130  10-14-96  Quake: - The Compressor from The QuakeLabbased on a concept by David Spell
  104. COMPV09B.ZIP    7,607  10-01-96  Quake: - C o m p i l e v0.9 beta Compilev0.9b, a command-line driven shell for QBSP,LIGHT and VIS - the id Quake level compilingutilities. Compile supports: -* Multiple mapfiles with identical parameters -* Full
  105. manual control of all command line parametersfor QBSP,
  106. COOL_WEP.ZIP  126,582  10-01-96  Quake: - This QuakeC patch changes a coupleof the weapons...
  107. COOP-PAK.ZIP  164,596  09-21-96  Quake: - Co-op Pack Info [.] New . (byGamesNet) f the Modification - My compilationof others patchs. This is mad for single andco-op play(don't you people ever get tired ofdeathmatch?). Put together not to give an
  108. advantage, but a little wider choice
  109. COWBOY.ZIP     20,390  10-22-96  Quake: - Angel Eyes Skin Replacement for Play
  110. CROSSME.ZIP   101,589  11-10-96  Quake REG 1.01 or hi: - Cross Me Info [-/D]New . (by GamesNet) Deathmatch only map. Bestwith 3-5 players. There is NO EXIT in thislevel.
  111. CSPIKE10.ZIP  135,636  09-30-96  FILE: cspike10.zip CONTENTS: spikes.qcweapons.qc progs.dat progs.src spike10.txtAUTHOR: Charlie Zimmerman EMAIL:czimmerm@cyberenet.net HOME:http://www.cyberenet.net/~czimmerm/quake.html
  112. CHANGES: OOOPS. Major bug fixed. If thegrenade launcher was fi the nailguns quakecrashed. Now that is fix
  113. CUJGRAP.ZIP   550,240  11-20-96  Quake: - Me and my dog Cujo Info [.] New ./L(by GamesNet)
  114. CYBRDMON.ZIP  506,352  11-10-96  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S(by GamesNet) Have you ever played Doom? Thenyou'll know what this is about. If you don'twant to be surprised, go on and readspoiler.txt
  115. DARKBT01.ZIP  315,383  11-10-96  Quake: - Dark Bot Info [.] New ./L (byGamesNet)
  116. DARKHALL.ZIP 1663,838  11-03-96  Quake: - Dark Halls V1.01 Info [-/D] New -/G(by GamesNet) Deathmatch level for Quake(tm),intended for 3-4 players, about the size (andstyle) of DM2.
  117. DARTS06.ZIP   156,551  10-01-96  Quake: - Poison Dart Gun v0.6 Adds a poisondart gun : shoots darts which cause health togradually drain.
  118. DAS_QDM1.ZIP  145,634  10-01-96  DaScott's Quake Deathmatch mods v1.0 byDaScott (on #quake) dascott@richnet.com andentreri@richmond.infi.net Type: Serverrequired only Target: Deathmatch! Source: Notincluded; Coming soon!
  119. DBTD.ZIP      143,001  09-29-96  Quake: - Death By The Dozen Info [.] New .(by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 playergames. A detailed text file is include in thedbtd.zip file.
  120. DEATHIC.ZIP    74,167  11-20-96  Quake REG 1.01 or hi: - Death is Coming: QuakDeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)Quite small, but totally action packed Quakedeathmatch map. Mini castle/tower/hut thing
  121. in middle of map, rafters/ledges around sidesand catwalk over head. 10 respawn points.
  122. DEATHX3.ZIP   110,468  11-03-96  Quake: - deathx Info [-/D] New - (byGamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  123. DECOYZ.ZIP    146,516  09-21-96  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info[.] New . (by GamesNet) Bind a key to IMPULSE61 to throw the decoy activator(Looks like aBind a key to IMPULSE 62 to activate the deco
  124. Bind a key to IMPULSE 63 to remotely detonatedecoy. Bind a key to IMPULSE 64 to switch thedecoy
  125. DECOYZ2.ZIP    69,693  09-29-96  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info[.] New . (by GamesNet) I wanted to makethese decoyz for use in DEAT MATCHES afterlooki decoy and hologram mods. Most of thosedidn' work quite right or have what I wanted.
  126. Bind a key to IMPULSE 61 to throw the decoyactivator(Looks like a Bind a key to IMPULSE62 to activate the deco
  127. DECREE.ZIP    559,503  11-20-96  Quake: - Devil's Decree Info [S/C] New - (byGamesNet) Full Quake map.
  128. DEEPFRY.ZIP    80,468  10-06-96  The Deep Fryer Cage - from The QuakeLab
  129. DELIRIUM.ZIP  472,085  11-10-96  Quake: - Demented Delirium Info [S/C/D] New -(by GamesNet) This level was made fordeathmatch, and has m items laying around init for deathmatch play However, because i tofind people to play deathmatch levels with
  130. than to play it by I have inputted somemonsters to wack at. Du the large number IMADE IT HARD. So be sure to put all the
  131. DEMOCH2.ZIP   147,601  09-29-96  Demo Charges v2.0 for Quake. This addon givesyou a demolition bomb that will attach toanything and allow you to detonate from adistance. Very cool. New Graphics.
  132. DESPAIR.ZIP   328,447  10-06-96  Quake: - Liquid Despair Info [S/D] New - (byGamesNet) Single player level for registeredQuake.Well planned, ,nicely designed lightingand texture matchin monsters,workingdoors,exit(takes you to e1m8 lots of places
  133. to kill things.>:)
  134. DETHCRSS.ZIP  172,772  11-03-96  Quake Registered v1.: - Death Cross v1.0 Info[S/D] New - (by GamesNet) Quake BSP
  135. DM3RULES.ZIP  125,251  09-21-96  Quake: - DeathMatch 3 Rules (QuakeC patch)Info [.] New . (by GamesNet) Makes weaponsstay in play, like they
  136. DM5-HELL.ZIP  938,274  09-30-96  - 7 Quake Maniacs kicking ASS in DM5! - Watchme going ASSASSIN at frag >50!
  137. DMCAM11.ZIP   150,498  09-29-96  Quake: - DocWilco's DeathMatch Camera Info[.] New . (by GamesNet)
  138. DMMDE321.ZIP   73,958  10-06-96  Quake: - Deathmatch Modes
  139. DMROCK_1.ZIP  294,952  10-01-96  Quake: - Dm Rocks v.5
  140. DOB.ZIP       201,431  10-17-96  Quake: - Dynasty of Blood for QUAKE Info[-/D] New - (by GamesNet) Dynasty of Blood isa small but tight DeathMatch level for Quakeand features a wind tunnel to aid you inreaching the rafters where the better weapons
  141. lie. If you locate the secret area the QuakePower awaits you. Ment for 2 to 4 players,Dynasty of Blood has 8 DM starts. A bloodfest
  142. DOGGET1.ZIP   325,648  09-29-96  Quake Registered 1.0: - DOGGET1.1 Info [-/D]New . (by GamesNet) Death match level basedloosely on old doomII wad. Has traps andtricks and other groovy stuff that is quakestyled..
  143. DOGGIE.ZIP    130,845  09-21-96  Quake: - ....Doggie Rocket A neat patch Imade myself. It turns your bor rockets intoDOGGIES! When you launch them, 'Woof! Woof!'when they explode, they whine.
  144. DOOMGUNS.ZIP  136,229  10-17-96  Quake: - DoomGuns Info [.] New . (by GamesNet)
  145. DOTD.ZIP      274,695  09-21-96  Quake: - Death On The Docks Info [-/D] New -(by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 playergames
  146. DPT106.ZIP    180,217  11-20-96  Quake: - Deathmatch Power Toys Info [.] New .(by GamesNet)
  147. DQLBETA.ZIP    45,681  10-06-96  Dan's Quake-C Launcher Version .05
  148. DRAKOPF.ZIP   805,005  11-03-96  Quake: - DRAKOPF Info [S/D] New -/G (byGamesNet) 2 single-player levels(It was 1level;2Mb,108 brushes ,ok,I got carried away)The 1st part starts o in the mountainsleading to the castle Drakopf.It contains a
  149. 'dopefish'style secret,and the usual gang ofmonsters.
  150. DRKEY012.ZIP  833,015  10-06-96  Quake: - DarkEye Guided Missile v0.12
  151. DRONE03.ZIP   127,369  10-01-96  Quake: - Drone v.03
  152. DROPDE-2.ZIP  499,914  10-01-96  Quake: - DROP DEAD v1g
  153. DRUG.ZIP      163,251  10-17-96  Quake: - drugged quake player demo Info [.]New . (by GamesNet) Quake character got somedope (by divine intervention).
  154. DRUGQC.ZIP      7,499  10-23-96  Quake: - drugged player quake c patch Info[.] New . (by GamesNet) Impulse 12 will startthe fun. Try to play qu on nightmare now.
  155. DTHMAP.ZIP    237,094  10-23-96  Quake: - DeathMap Info [-/D] New . (byGamesNet) My first venture into creatinglevels for Quake. Has a wind tunnel, spike-shooters, a collapsing bridge, and a crusher.Also has two teleporters.Has an original
  156. trap, which is easy enough to escape though.
  157. DTHSPWN2.ZIP  373,379  10-01-96  Quake: - DeathSpawn2 Info [./D] New - (byGamesNet) This is the second version of thelevel DeathSpawn. I added some more coolthings too enhance deathmatch play andchanged some textures too make it lo better.
  158. You will definitly notice the difference's sii also
  159. DUKEMOD.ZIP   183,619  10-01-96  Quake: - Dukemod
  160. DUNGEON.ZIP   110,635  10-06-96  Quake: Deathmatch Dungeon I Info [.] New -(by GamesNet) This is a small deathmatchlevel for 4 players (only 4 starts). We haveplayed this with 3 deathmatchers and it hasgot some action :). Prepare to get fragged...
  161. BTW, to get to the upper floor, jump when youare below the round holes on ceiling.
  162. DXF2TRI.ZIP    73,973  10-01-96  Quake: - DXF2TRI DXF polyline/polygon totriangle converter
  163. E1M1ANG.ZIP   209,850  10-06-96  Quake: - Uh... here's a demo of a nice guy(that's me) beating E1M with 100% secrets and100% kills, with an axe know it's alreadybeen done, but I do it a little differently (
  164. those of you who didn't like how it was donebefore). You'll k what I mean when see it.Anyhow, thanks to Smack for doing the firstone. If he did
  165. E1M2_215.ZIP  129,478  10-01-96  Quake demo, S/W ver 1.01 (runs on reg. veralso)
  166. EARTHWAR.ZIP   19,567  09-06-96  Duke Nukem 3D: EARTHWAR (Version 1.3) (SinglePlayer, DukeMatch). A battle zone near a majoquake site...
  167. EBASE1.ZIP     48,558  11-10-96  Quake: - EarthQuake Base Info [-/D] New - (byGamesNet) A small level kind of like Qhengeonly with a industrial setting. This level isgreat fun in a DeathMatch with Bots. I madeit to be used with the Reaper bot.
  168. EDM-V099.ZIP    8,109  10-14-96  Quake: - Extra Deathmatch Modes Module Info[.] New . (by GamesNet)
  169. EFXB1.ZIP     153,624  10-07-96  Quake: - EFX v1.0b (Beta, First release)
  170. EJECT.ZIP     129,027  09-29-96  QuakeC Addon that makes the shotguns ejectshell casings! Very cool. New sounds/graphics
  171. ELB_DM3.ZIP     5,746  10-09-96  Quake: - Dm3 (The Abandoned Base) Info [.]New . (by GamesNet)
  172. ELDEN1.ZIP    368,535  10-06-96  Quake: - EldenCross! Info [S] New . (byGamesNet) A single playercool map ... Usingmetal.wad, with 23 monsters.
  173. ELIM-VX1.ZIP   12,923  09-29-96  Quake: - DM1 and E1M2 maps for Eliminator BotInfo [.] New . (by GamesNet)
  174. ELIM14.ZIP    161,571  09-29-96  Quake: - Eliminator CBot Engine Info [.] New. (by GamesNet)
  175. ELIM14PK.ZIP 1921,438  10-01-96  Quake: - This is the latest version of ELIM 1
  176. ELIMD2M7.ZIP    4,527  10-01-96  Quake: - D2MAP07 for Eliminator Bot Info[./D] New . (by GamesNet) I don't like thedeathmatch levels in Quake v much, actuallyth nice but I had enough of them... I wasvery h to see Tom Musta Quake version of
  177. Doom2's map07, which is a gr deathmatchlevel, never got to play more than twoplayers here. This map07 is grea
  178. ELIMDESO.ZIP  386,906  09-30-96  Quake: - House of Desolation bsp map forEliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  179. ELIMDM4.ZIP   162,822  09-29-96  Quake: - DM4 map for Eliminator Bot Info [.]New . (by GamesNet)
  180. ELIMTST1.ZIP  155,110  09-29-96  Quake: - Eliminator CBot Engine - LevelConstruction Set Info [.] New . (by GamesNet)This is a construction set for creating levelfor use with the Eliminator Bot Patch and the
  181. CBot Engine. It contains a compiled versionof the Engine Test Mode, a copy of theEliminator Waypoint Guide, plus example level
  182. EL_DOTD.ZIP   271,010  10-14-96  Quake: - Eliminator does Death On The DocksInfo [-] New - (by GamesNet) A DM Level aimedat 4-8 player games, now compatible with theElimina Bot patch.
  183. EL_KYSE3.ZIP  493,760  10-06-96  Quake: - kysenty3 map for the eliminator botInfo [.] New . (by GamesNet)
  184. ETHELL.ZIP    160,682  11-03-96  Quake: - Et's Level Of HELL!!!! Info [.] New- (by GamesNet) Cool Single play level.Awesome actually. Jus try it. It is prett
  185. ETWORLD.ZIP   592,230  11-03-96  Quake: - E.T.'s World Info [.] New - (byGamesNet) A Mario-like single player Quakemap.
  186. EXPLVER1.ZIP   57,271  10-06-96  Exploding Walls v1.0 from The QuakeLab
  187. E_QHENGE.ZIP   78,645  10-06-96  Quake: - Eliminator Does QuakeHenge Info[./D] New . (by GamesNet) QHenge is great,its fast, simple and alot of fun, but waittheres more! Now with Eliminator code bringon gibbed death madness Mod includes basic
  188. eliminator code, not much really, just enoughto make it fun. Also Qhenge now sports alightning gun instead of a rocketlauncher, anextra nailgun or two some armor, and moreammo.
  189. FAKEIT09.ZIP  130,314  11-10-96  Quake: - Fakeit Info [.] New . (by GamesNet)
  190. FAST3.ZIP     153,363  11-03-96  Quake: - Fast Flag Info [-/D] New - (byGamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  191. FASTQCC.ZIP   154,800  10-07-96  Quake: - This is the standard qcc with a numof mods to make i Mostly for unix users, butif you have a PC compiler (hopefully gcshould compile ok. On the included .qc filesthis compiles abo twice as fast. The mods to
  192. make it go 3.5x-4x faster just don't for somereason. stay on top of it. This version DOESwork. ;)
  193. FEMPLAYR.ZIP   20,544  10-06-96  Quake: - This is a texture replacement forthe player in Quake. It replaces the pla inQuake with a female warrior.
  194. FFIELD.ZIP    686,007  11-03-96  Quake: - Union Force Field Info [.] New ./L(by GamesNet)
  195. FIRE.ZIP      149,582  09-21-96  Quake Registered 1.0: - fIreZtar's First Info[./D] New - (by GamesNet) Now VISed! Onewind-tunnel,two lifts,a grenade launcher,Rather neat small DM level. Btw, don't payattention to the message "bonus item fell
  196. out..etc", it's just coz I Hex edited it atthe end and took out an armor.
  197. FIREPOWR.ZIP  140,748  10-01-96  Quake: - Freak's Firepower
  198. FLAMES.ZIP    370,608  09-30-96  Quake: - FLAMES & FLARES - the Quake flames aflare addition! Info [.] New ./L (byGamesNet) I was just playing with QuakeC,trying to add weapons.. and th kind ofemerged while I was writing something
  199. completely different original project failedmiserably (I've given now) so I started theseinstead..
  200. FLARE2.ZIP    124,891  10-01-96  Quake: - Quake Flares 2
  201. FRAGGIN.ZIP   249,516  10-01-96  Quake: - fraggin.dem Hall.bsp
  202. FRAGYARD.ZIP  152,467  11-10-96  Quake: - Fragyard Info [-/D] New - (byGamesNet) My first attempt at Quake editing.This map was based on the Quake mapd2map07.bsp by Tom Mustaine, which was aremake of the Doom 2 map 7. My friends and I
  203. liked it so much, we wanted to extend it abit, by adding some more brushes and changinga few things.
  204. FRCASTLE.ZIP  326,667  11-03-96  Quake: - Fear Castle Info [S/D] New . (byGamesNet) Single and Deathmatch Quake castlemap Additional thanx to : id, bsp, and the ottools
  205. FREDCAST.ZIP  209,420  10-23-96  Quake REG 1.01 or hi: - FredCast Info [-/D]New . (by GamesNet) Deathmatch map - No exitMade for lots of close combat
  206. FUNRUN.ZIP    227,836  11-20-96  Quake: - FunRun Info [.] New . (by GamesNet)
  207. GALORE.ZIP    188,630  10-22-96  Quake: - Quake Dm Level! DL it This is a BETAversion, there will be MANY modificationsbefore uploading to cdrom.com.. Final versionshould done soon
  208. GENIUS.ZIP     12,822  10-01-96  Quake: - Genius Missiles(tm) v1.0
  209. GIBGUNS.ZIP   126,161  10-01-96  Quake: - Gib Guns v.1b
  210. GIGGLER2.ZIP  278,578  09-29-96  Quake: - Giggler2.bsp - Cloud Castle Info[./D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quakemap made for the deathmatch 2 setting. Acastle in the sky. Other Works : Giggler.bspQflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  211. Quake Tag
  212. GIGGLER4.ZIP  603,683  10-17-96  Quake: - Giggler4.bsp Info [./D] New - (byGamesNet) Fairly large deathmatch Quake mapmade for th deathmatch 2 setting. Other Works: Giggler.bsp Giggler2.bsp Giggler3.bspQflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  213. Quake Tag
  214. GIL-SKIN.ZIP   23,078  11-03-96  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oFo1]=> . HOW TO CREATE NEW PLAYER SKiNS INQUAKE . BY BARRET ALEXANDER, ID SOFTWARE <=>
  215. GIL-WIND.ZIP  212,107  11-03-96  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oFo1]=> . WiNDOWS 32 BiT x86 DEDiCATED QUAKESERVER <=>
  216. GLASS.ZIP      38,551  10-06-96  RealGlass - from The QuakeLab
  217. GODELQC5.ZIP  270,059  10-22-96  Quake: - Later versions of this mod Version 5of the Godel Quake C Mods.
  218. GONDOLA.ZIP   106,141  10-06-96  The Gondola - from The QuakeLab
  219. GRAVITY2.ZIP  138,656  10-01-96  Quake: - Gravity Grenades v2.0
  220. GREATGIB.ZIP  126,161  10-23-96  Quake: - GORE QUAKE Info [.] New . (byGamesNet) Do you wish Quake was more gory?Well this Quake-C patch is your answer. Thisgibs fly all ove the place. Just go try it.
  221. GRNDFEST.ZIP   27,259  09-29-96  Quake: - Grenade Fest 2, Ogre's Revenge Info[.] New . (by GamesNet) The boys at id weretoo kind, they made all t handy targetingfunctions and then didn't let the monsters ushalf of them. Well if you've ever thought
  222. that the monsters were easy to avoid inQuake, don't worry. They can get smarter :)
  223. GUARDIAN.ZIP  153,015  10-22-96  Guardian from The Quake Chronicles
  224. GUIDE101.ZIP  242,794  10-14-96  Quake: - Guided Missiles v1.01
  225. HALLOW02.ZIP   96,957  11-03-96  Quake: - HALLOWED GROUND Info [S/C] New - (byGamesNet) When the Clans were young, a placewas needed for righteous battle! AdditionalCredits to : Ben Morris (WORLDCR designer),Walnut FTP site (ftp.cdrom.com), and id
  226. Software. Special Thanks to : Jay Wilbur andJohn Carmack of id Softwa answering allmanner of silly questions; the
  227. HARDTRGT.ZIP  242,103  11-03-96  Quake: - Hard Target for QUAKE Info [-/D] New- (by GamesNet) Hard Target is an Army Basestyle DeathMatch level. There are 3 secretareas that contain each artifact, the easiestcontains the Ring of Invisibility and the
  228. hardest contains the Pentagram of Protection.While the floating platform is your access tothe superior guard spot for players seekingthe secret area with
  229. HAVOC.ZIP     218,115  11-03-96  Quake: - Havoc Info [-/D] New - (by GamesNet)TeamFortress v1.3 Quake Map
  230. HEADS.ZIP     437,282  10-01-96  Quake: - Heads.qc by Casey Robinson
  231. HEAP.ZIP      279,877  10-14-96  Quake: - The Trash Heap V.1 Info [.] New -(by GamesNet) Pretty small, but *I* like it
  232. HELLPLAY.ZIP   25,414  10-01-96  Quake: - This is a remake of the Hellknightrefitted for the player.mdl. Not muchinvolved here just some simple changes.
  233. HELSCRAG.ZIP  219,582  10-17-96  Quake: - Hell Scrag Info [S] New ./L (byGamesNet)
  234. HOCKEY.ZIP    109,354  11-03-96  Quake: - Et's Hockey Arena Info [-] New - (byGamesNet) Cool Hockey Arena with stands andall weapons
  235. HOMEFIX.ZIP   129,903  11-20-96  Quake: - Selectable Homing Missile Fix Info[S] New . (by GamesNet) I really enjoyedVhold's Homing missile patch made me want toown patches). But I wanted to disable it indeathmatch (Cheesey!) it selectable in single
  236. player mode (sometime you don't want to hcrucified zombies).
  237. HOUSTRPS.ZIP  517,014  11-03-96  Quake: - Enter the Dragon Info [S/C/D] New -(by GamesNet) Enter the Dragon and House ofTraps are two unique single player levels forQuake. In Enter the Dragon you will select
  238. your skill level for your journey through theHouse of Traps. You will have to choose 1 ofthe 4 rooms to select your skill preference.Each room being a little more difficult thenthe previous.
  239. IDGLOBE.ZIP   133,491  10-01-96  Quake: - IDGlobe.qc 1.2
  240. IMPULIST.ZIP    2,206  10-01-96  Quake: - Standard Issue Impulse Lister forQuake (IMPULIST)
  241. INFINITY.ZIP  221,282  11-20-96  Quake: - Infinity Info [-/D] New - (byGamesNet) A cool deathmatch level that I didprimarily as a learning experience. I'm morepleased than I had expected with the results.The main lesson I learned, however, is to
  242. avoid large open areas in Quake, as they tendto slow down Pentiums at the bottom end ofthe system requirements for Quake.
  243. INITIAL.ZIP   490,885  10-17-96  Quake: - Initial Horror Info [S] New - (byGamesNet) My first contribution to QuakeSingle player levels.
  244. INTHESKY.ZIP  133,682  11-20-96  Quake: - Up In The Sky Info [-] New - (byGamesNet) This is my first map (can't youtell?). I started on a bigger map beforeusing only WorldCraft then I started messingaround with Quakemap which I liked but I
  245. found was missing certain features and theinvaluable 3d view!....the other mapshouldn't be too far away now so watch outfor it.
  246. IPEXIT05.ZIP  141,077  10-06-96  Quake: - IP Exit v0.5 by Shoaib Kamil
  247. IRONWLVT.ZIP  749,395  10-01-96  Quake: - Ok, this is my attempt at combiningalot of the qc patches together.
  248. IWBOT16.ZIP   562,386  10-01-96  Quake: - IronWulvt's Deathmatch Bot
  249. JCFCRT00.ZIP  103,774  11-10-96  Qauke: - j.c.f.'s court o' death Info [-] New- (by GamesNet) wannabe yogi
  250. JQL.ZIP       148,081  10-22-96  Quake: - John's Quake Launcher 1.0 - Win9513/10/96
  251. JUDAS24.ZIP   400,702  11-03-96  Quake: - Judas24 (v1.0) Info [-] New - (byGamesNet) Judas24 is based on my judas23.wad(for DOOM2 deathmatch) and represents thelast level in the Judas Series for eitherDOOM2 OR Quake. I have designed this level to
  252. be used with Avatar's deathmatch 3 QuakeCpatch (included) (See below for more details.)
  253. KICKASS.ZIP   133,715  10-01-96  Quake: - KickAss Weapons Collection v1.0
  254. KILLEMAL.ZIP   36,166  10-17-96  Quake: - Kill 'em all Info [.] New . (byGamesNet) Only one room, but there's ACTION,ACTION and ACTION. Additional Credits to :Jim Lowell for Thre Holger Rssig for testingand forcing me to publish this map. Bill
  255. Gates for his fantastic Win95 ;-) ID Softwarefor the best game since DOOM * PlayInformation *
  256. KINGS1.ZIP    337,033  09-21-96  Quake: - Kings Arena 1 Info [S/D] New - (byGamesNet) Deathmatch Quake Map
  257. KISSQ.ZIP     110,946  11-20-96  Quake: - KISS QUAKE Info [.] New -/G (byGamesNet) It's Gene Simmons from Kiss !! Rock!
  258. KNDYBASE.ZIP  409,900  10-17-96  Quake: - KandyBase Info [-/D] New . (byGamesNet) Nice, medium-sized level forDeathmatch 2 _Very_ 3d, lots of divebombingand jumping on people's heads guaranteed.Also included is a quake C patch to make the
  259. weapons more balanced (like in Doom2).
  260. KUAQE.ZIP     249,629  10-06-96  Quake: - Combo Patch for Registered QuakeThis patch combines: - A Flashlight (impulse12) - A Laser Targeting System (impulse 13) -A Chase Camera (impulse 14) - A Flare Gun(impulse 15) - A Monster Remover (impulse 16)
  261. - Player Footstep Sound (impulse 17) -Non-solid but Gibbable monsters (like Duk -Shell Eject for Player Shotguns and Grunt
  262. KUAQE2.ZIP    269,685  10-14-96  Quake: - Combo Patch For Registered Quake
  263. KYSENTRY.ZIP  288,801  09-21-96  Quake: - Entryway - Quaked Info [.] New . (byGamesNet) Basically Level One of Doom2(Entryway) recre by my loving hands forQuake. On Doom2 this l rocked. On Quake,there is nothing even close
  264. KYSENTY2.ZIP  523,326  09-29-96  Quake: - Entryway ][ - Quaked Info [S] New .(by GamesNet) Basically Level One of Doom2(Entryway) recre by my loving hands forQuake. On Doom2 this l rocked. On Quake,there is nothing even close Yeah well that
  265. was the first one.. this is slightly updated(shoulda been a hell of a lot more..
  266. LAVA.ZIP       35,727  10-01-96  Quake: - Example for lava.
  267. LAVAFLOW.ZIP   41,010  10-14-96  Quake: - LavaFlow Info [.] New . (by GamesNet)
  268. LAZSIGHT.ZIP  268,083  09-29-96  Quake: Laser Sight 1.0 By Scott Ramsay QuakeC patch that adds a laser sight to all QuakeWeapons
  269. LDG.ZIP       129,799  10-01-96  Quake: - LDG
  270. LETSROCK.ZIP  408,520  11-10-96  Quake: - Let's Rock! Info [S] New - (byGamesNet) Highly detailed blacksmith's shopand home. No monsters, but it's worth takinga look at. It's kinda dark, so you might wantto set r_ambient to 80 or so to show all the
  271. detail.
  272. LIGHTB.ZIP      2,809  10-01-96  Quake: - LightBomb 1.0
  273. LOADED.ZIP    431,932  09-29-96  Quake: - -=lOAdEd=- by MaS Info [./D] New .(by GamesNet) a great deathmatch area for forall da people around the quakeworldadditional credits to : -id- Software damakers of quest da dudez on #quakeed for
  274. helping me beta testers : rene stuchlik, marchinterwel ralf kraus, michael drtil
  275. LODOSSV1.ZIP 1835,756  10-01-96  Quake: - My very first Quake add-on Since Iam a big fan of Record of Lodoss War (aJapanese anima I decided the first tiny onewould be of it. This doesnt do -too much-, infact all it is is some wav files. It replaces
  276. the first boss sound effects. It is a verynice battle song Lodoss. When you grab therune, it starts pla Because the level issmall it will continue t play until you shockhim the first time. It s
  277. LRKRZ_01.ZIP  153,634  09-21-96  Quake: - Lurkerz QuakeC Weapons/Items HackInfo [.] New . (by GamesNet) f theModification = I just wanted one ModifiedProg.Dat file with alot of new weapons anditems. so here is a quick lis them.
  278. MAGNET.ZIP    255,735  10-01-96  Quake: - Level magnet.bsp This is the mainoffice for Magnet Interactive Studios used aseither a deathmatch or single playeradventure level. I ran vis about 30 hours onthe bsp and it never returned, so it may be
  279. sluggish with the redraws and all. In thisversion, however, I did run vis -fast and itactually returned
  280. MAGNUM.ZIP    130,728  10-01-96  Quake: - Magnum For Quake v.5
  281. MANGAB.ZIP    281,545  11-10-96  Quake: - Manga Babe monster Info [.] New ./L(by GamesNet)
  282. MAP01.ZIP     261,156  11-10-96  Quake: - DooM II Map01 Info [./D] New - (byGamesNet) Yet another conversion of DooM IIMap01.
  283. MAPENT.ZIP      8,257  10-22-96  Quake: - MAPENT- Quake .bsp entity mapper Ioriginally thought entmap did what this prodoes - extract a entities from a .bsp fileinto a text file fo easy editing and ma via"qbsp -onlyents". Well, unless I've made
  284. stupid mistake and actually DOES do that (Othe shame!) then thi program ought to mahappy (like me).
  285. MAPSYNTX.ZIP   27,849  10-01-96  Quake: - Quake Map Syntax checker
  286. MAP_EDIT.ZIP  164,602  10-06-96  MAP_EDIT - "On the fly" Quake level editor -simply QuakeC patch
  287. MAP_ED~1.ZIP  172,306  10-14-96  Quake: - MAP_EDIT_PRO
  288. MARSBASE.ZIP  671,532  10-14-96  Quake: - Marsbase Info [S/D] New - (byGamesNet) GREAT deathmatch level for 6+players Beta Testing : Duke, Emb^Ihos OtherWorks : Volcano.bsp Moonbase.bsp
  289. MARTIM3.ZIP   211,637  11-10-96  Quake: - Deathmatch Competition '96 Tim and MInfo [-/C/D] New - (by GamesNet) This levelwas specially designed to kill... and killand kill and so on. It's a perfect deathmatch
  290. level for two playe but three or more worksfine to. (No stupid one player modehere!!!!!!!) Deathmatch rules!
  291. MBOMBS.ZIP    131,660  10-06-96  Quake: - This is modified version of "BOMBS8""GRAP109B" it ha tested but, so far I havenot found any bugs. has yet to be te ainternet server so if anyone test it. I wolike to know if i relatively well. Also, if
  292. someone sets up a server with it on it know Iwould to check it out against other people. Ihope the pro
  293. MDL23DS.ZIP    72,370  10-01-96  Quake: - Convert Quake .MDL files to 3DStudio format.
  294. MDLEDIT.ZIP   182,582  11-03-96  MDLEDIT is a QUAKE-.MDL editor MAKE YOUR OWNMONSTERS/WEAPONS... [DOS]
  295. MDLFLAG.ZIP     7,980  10-01-96  Quake: - MDLFLAG v1.0 This MS QuickC 2.5compiled executable allows to change the flany Quake model (.mdl) file. Command lineexecution is as follows mdlflag <modelname><flag1> [flag2 [flag3] .. <modelname> is the
  296. filename of the model with the .mdl extensio
  297. MDLVW2.ZIP     46,271  10-01-96  Quake: - mdlview version 2.00
  298. MEDDLE16.ZIP  184,662  10-06-96  Quake: - MedDLe v1.6
  299. MEGA99.ZIP    140,644  10-01-96  Quake: - Mega Weapons by Crazed
  300. MEGA_999.ZIP   49,029  10-06-96  Quake: - mega_999 example Info [S/D] New -(by GamesNet) Increase players health to 999.
  301. MILFOUR.ZIP    50,785  10-14-96  Quake: - The Quad-Sectioned Military Door
  302. MILLITE.ZIP    11,979  10-06-96  The Military Base Lightpost - from the QuakeL
  303. MINI.ZIP      326,746  09-21-96  Quake: - Mini Info [S] New - (by GamesNet)This is my first level for id's incrediblegame QUAKE. It was born while learning how toedit Quake, how to use triggers, make doors,lights and all that kind of things. There's
  304. also another reason for its size. It's sosmall because a full VIS already takes about30 minutes on my
  305. MIPIDX~1.ZIP  147,526  10-22-96  Quake: - MIPINDEX, a miptexture indexer for Dversion 1.1a by Edward Kiser October 19 Thisutility can generate a WAD2 from your Qufiles, whether you've unpacked your PAKs or n
  306. It does not duplicate miptextures in the WAD2It can use other WAD2s as source material. Itcan remove unused space from a WAD2. It canremove the textures from BSPs, resulti in DSTfiles which are 25%-33% smaller, and m
  307. suitable for distribution. The DSTs can be co
  308. MISERY.ZIP    663,001  10-17-96  Quake (of course): - No campers palace, die whonor! Info [S] New - (by GamesNet) Bloodplease! Additional Credits to : Ben Morrisand IdSoftware.........
  309. MNSTLURE.ZIP  258,336  10-01-96  Quake: - Monster Lure and Nail bomb
  310. MODQ12.ZIP      3,199  10-06-96  How to play modem quake FAQ 1.2! By MichaelWise. Tells you how to play modem quakeefficiently the headaches. COMPLETE GUIDE.Not just part of the info you need, ALL OFIT! (doesn't include info on INTERNET or
  311. NETWORK gaming...sorry!) Troubleshootinginformation included. GET IT Author at:mikewise.ddd@juno.com
  312. MONSEV10.ZIP   43,113  09-29-96  Quake: - monster evasion Info [.] New . (byGamesNet) F THE MODIFICATION Ever want topump a double load of buckshot i the back ofa fle grunt? Or watch enforcers scatter as agrena comes bouncing thi Now you can.
  313. MOP2.ZIP      848,093  10-01-96  Quake: - Mobsters On Parade 2 : Quake V 1.0
  314. MOTION.ZIP     32,238  10-01-96  Quake: - SECURITY MOTION-DETECTORS
  315. MS11_CLT.ZIP  392,621  10-07-96  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  316. MS11_SRV.ZIP  146,575  10-07-96  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  317. MSKIN1.ZIP   1451,519  11-03-96  multiskinner pro create your individualquake-match faces or use 20 pre-done bonus:player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))[D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  318. MSKIN2.ZIP   1447,655  11-03-96  multiskinner pro create your individualquake-match faces or use 20 pre-done bonus:player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))[D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  319. MSKIN4.ZIP    369,979  11-03-96  multiskinner pro create your individualquake-match faces or use 20 pre-done bonus:player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))[D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  320. MSPRO.ZIP    4024,358  10-06-96  Quake: - M U L T I S K I N - P R O - v1.0 FORMULTIPLAYER QUAKE - DEATHMATCH/CO-OP
  321. MULTIW.ZIP    651,292  10-01-96  Quake: - Multiweapon Mod
  322. MUNY01.ZIP     33,658  10-06-96  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 01 Info [S/D]New . (by GamesNet) MunY 01, Deathmatch onlymap. Best with 2 or 3 players. There is NOEXIT in this level.
  323. MUNY02.ZIP     43,584  10-06-96  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 02 Info [S/D]New . (by GamesNet) MunY 02, Deathmatch onlymap. Best with 4+ players. There is NO EXITin this level.
  324. MUNY03.ZIP     70,983  10-06-96  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 03 Info [S/D]New . (by GamesNet) MunY 03, Deathmatch onlymap. Best with 4+ players. There is NO EXITin this level.
  325. NEWEJE-1.ZIP  152,240  09-29-96  Quake: - Shell Eject for Shotguns Info [.]New ./L (by GamesNet) This mod make shells beejected from the sing and double shotguns. Itincludes
  326. NEWWAD12.ZIP  227,253  10-01-96  Quake: - NewWad 1.2 (originally pcx2wad bydaniel gilliland); Modified by ChristopherWise (wise@eng2.eng.monash.edu.au) NewWad isa program to add textures in pcx, b or lbmformats to the WAD2 files that are used by
  327. qbsp. NewWad is my modification to PCX2WAD0.98 by daniel gilliland. pcx2wad nowperforms anti-aliasing on the sma
  328. NOWPATCH.ZIP  261,580  10-01-96  Quake: - How to use QuakeC patch fileswithout killing yourself
  329. NRR1.ZIP      598,879  11-20-96  Quake: - Ned Ryerson's Revenge v1 Info [S/D]New - (by GamesNet) Big(ish) base leveldesigned specifically with deathmatch inmind...platforms.....weapo and more platforms.
  330. OBIWAN.ZIP    565,141  10-17-96  Quake: - Prepare for HELL Info [S/D] New .(by GamesNet) This is my first attempt at asingle player level. So I really hope youenjoy this one. Additional thanks to :IDSoftware for the game ever ! (until the
  331. sequel) Chris Carollo and Trey Harrison forQUEST (great job !)
  332. OFFICE.ZIP    168,710  10-17-96  Quake: - Office Info [-] New - (by GamesNet)Small DM level center around multi-story buil
  333. OH-TE4M4.ZIP 1471,005  10-07-96  Quake: - oh-te4m4 Demo file of a 12 playerLAN teamplay-2. Thi demo was recorded on09/21/96, at the Perry, Ohio DeathFest. Wehad 16 people, but forgot to r the actionwhile everyone was there... Oh wel next time.
  334. OLD_DM.ZIP    146,519  10-01-96  Quake: - Old Deathmatch Mode!
  335. OOZDM5.ZIP    118,814  10-14-96  Quake: - DeathMatch Demo
  336. PALCNVRT.ZIP   10,346  10-14-96  Quake: - Palette Converter 1.0
  337. PAT1.ZIP       97,231  11-20-96  Quake: - Pat1-The Island of Hell Info [-/D]New . (by GamesNet) Deathmatch Level for 3+Additional thanx to : The guy that madeQuakemap,and especiall
  338. PATV103.ZIP   443,681  10-14-96  Quake: - Patch Manager. When quake wasreleased I started building my patch filecollection, now I'm stuck with a majorproblem! What do I have? Where did I put thatpatch... Impulse did what? Well, out of pure
  339. frustration I wrote this li program that'llpick up what you have. Patman win95 basedquake-patch-launcher with the
  340. PENTAMID.ZIP  437,320  11-10-96  Quake: - Pentamid by Darin McNeil Info [-/D]New . (by GamesNet) This is a medium sized DMlevel. A 3-level pyramid-type structure thatoffers lots of fragging opportunities.
  341. PETDOGS.ZIP   184,995  09-29-96  Quake: - Petdogs Info [.] New . (by GamesNet)
  342. PISTOL13.ZIP  128,630  10-23-96  Quake: - Pistol 1.3 Info [S/C/D] New S (byGamesNet) This .qc patch contains a pistolwith pistol firing sound. It is your mainweapon and repl the shotgun. The shotgun andthe super shotg are both found under number
  343. 3. No pistol.mdl thou please make one andsend it to me.
  344. PIXEL.ZIP     133,745  10-01-96  Quake: - Non-Pixel Explosions
  345. PLACEBO.ZIP   680,730  11-20-96  Quake: - "The Place Of Belonging" Info[S/C/D] New - (by GamesNet) Complete, VeryLarge Quake Map
  346. PLAT.ZIP       33,925  10-07-96  The Standard Plat - from The QuakeLab
  347. PLATS.ZIP     135,705  10-14-96  Quake: - Platfoems of Death
  348. PLATTOPS.ZIP   67,508  10-07-96  The Standard Plats Starting At The Top (2types) - from the QuakeLab
  349. PLAUNCH.ZIP   125,431  10-01-96  Quake: - Human Launcher by Michael Gargiulo
  350. PLKNIGHT.ZIP   20,153  10-01-96  Quake: - Player Knight - Replacement skin forQuake player model
  351. POLYED16.ZIP  183,772  10-01-96  Quake: - PolyEd v1.6
  352. POUNDER.ZIP   153,120  11-03-96  Quake: - Pounder Info [-/D] New - (byGamesNet) Deathmatch Quake Map
  353. POWARMOR.ZIP  143,127  10-09-96  Quake: - Power Armor Info [.] New ./L (byGamesNet) Powered Armor Patch:
  354. PPDM1.ZIP     153,859  10-17-96  Quake Registered 1.0: - PPDM1 Info [S/D] New- (by GamesNet) A small deathmatch level. Alift, many teleporters and a switch to makeyour opponents (or your teammates) take abath in well heated lava (go visit the Volc
  355. God!) This level is designed to play withdeathmatc setting. There's a room containingthe Pentagram
  356. PPDM2.ZIP     164,624  11-03-96  Quake Registered 1.0: - PPDM2 Info [./D] New- (by GamesNet) This is PPDM2. A rather smalldeathmatch leve including a *very* fastwindtunnel, lifts and enough ammo for all :).This level plays best with the deathmatch 2
  357. setting. There is no Pentagram of Protectionaround, this time (We played a 5playerdeathmatch on that map and i decided to notinclude it anymore).
  358. PROG106A.ZIP  126,519  10-23-96  Quake: - Quake 1.06 fish bug fix Info [.] New. (by GamesNet)
  359. PROGS106.ZIP  229,836  10-04-96  QuakeC: - sources
  360. PROJ1_91.ZIP  707,237  10-06-96  QUAKE Project1 v 0.91
  361. PSISLUG.ZIP   384,728  10-01-96  Quake: - Psionic Slug Info [S] New ./L (byGamesNet)
  362. PUSHER.ZIP     70,936  10-06-96  Wind Tunnels & River Current from The QuakeLa
  363. Q-FAQ20.ZIP    79,912  10-06-96  Unofficial QUAKE FAQ 2.0 by Toby Goldstone
  364. Q101-106.ZIP  360,825  10-01-96  Quake 1.01 - 1.06
  365. QBARNTC.ZIP  1283,839  11-10-96  QUAKE: - Banrey Quake ! Info [.] New ./G (byGamesNet) After the defeat of Shub Nigurath ;a small b of his followers summon theultimate evil force BARNEY !!!! Barney andhis many evil followers come throu the
  366. slipgate . Your only choice is to go throughQuake world again destroying all of Barney's
  367. QBSP256B.ZIP   62,240  10-06-96  Minorly Enhanced QBSP v29 for Win32: A Quakelevel compiler
  368. QBSP_2.ZIP    163,552  10-01-96  Quake: - code Linux Machine (1.3.89)Includes: qbsp,light,vis,bspinfo,entmap
  369. QCANNON1.ZIP  233,470  10-23-96  Quake: - QuakeCannon Info [.] New . (byGamesNet) So you're minding your ownbusiness, doin' yo thing, when suddenly, yousee a rocket launcher! Hey! That's never beenthere before! You mosey on over (intending to
  370. grab it), when sudden, the inert rocket launcstarts firing!
  371. QCCEI.ZIP      27,973  10-01-96  Quake: - QCC Easy Installer 1.0 Makes it easyto Compile QuakeC
  372. QCIDE060.ZIP   55,014  10-06-96  Quake: - Quake C - Integrated DevelopmentEnvironment BETA Info [.] New . (by GamesNet)A IDE for developing QuakeC Patches. - Allyou ever need for editing and switchingbetween the various *.qc files of Quake - All
  373. standard editing functions like cut&pas load,save, saveAs, search&replace, even a DOSShell
  374. QCPL_20.ZIP    28,999  09-29-96  - Quake C Patch Launcher v2.0 (QCPL) RequiresDOS, Quake Registered. QCPL offers 4DOS styledescriptions for all Quake C Patches bothcompiled and source. It offers the ability to
  375. compile QC source and lauch Quake C patcheswith optional paramters.
  376. QCPUP.ZIP    1216,496  10-07-96  - Qcp - . QCP Quake Patches All of these arecool,they are the latest versions... Reviewthe readme files in each directory. [30-08-96]
  377. QDE1M1.ZIP     86,837  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M1 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  378. QDE1M2.ZIP    105,424  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M2 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  379. QDE1M3.ZIP    190,143  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M3 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  380. QDE1M4.ZIP    245,235  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M4 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  381. QDE1M5.ZIP    236,694  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M5 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  382. QDE1M6.ZIP    190,390  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M6 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  383. QDE1M7.ZIP     63,578  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M7 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  384. QDE1M8.ZIP    424,658  10-02-96  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KRromp through E1M8 of Quake, in a not sograce- ful manner. . Requires the REGISTEREDVERSION of Quake to run!
  385. QDM11.ZIP     134,007  10-01-96  Quake: - QUAKEDM: A DOOM to Quake GeometeryConvertor
  386. QENTITY.ZIP    16,343  10-07-96  QUAKE ENTITIES. This is a file listing allthe programming entities of QUAKE to help mapand level programmers.
  387. QFLAG.ZIP     327,856  09-29-96  Quake: - Quake Capture the Flag Info [./D]New - (by GamesNet) Team match Quake mapfeaturing QuakeC coding by Gary Griggs.(ggriggs@gis.net)
  388. QGRAPH15.ZIP  278,194  10-14-96  Quake: - QGRAPH15.
  389. QLAUNCH.ZIP     9,941  09-29-96  Quake launcher V0.99 Qlaunch launches quake Cmods without any problems... Want more info?download this file and read the readme.txtthat is included.
  390. QLV12.ZIP      15,512  10-14-96  Quake: - QL the QUAKE launcher v1.2
  391. QM.ZIP        176,442  09-30-96  Quake Manager v1.0 Introduction As you cantell, I didn't spend a lot of time writing areal help file! This program is pretty simpluse and therefore does not need too muchexplaini The reason why I wrote this program
  392. was becau of the
  393. QMAP20B.ZIP   241,622  10-01-96  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA
  394. QMAP20B3.ZIP  264,114  10-06-96  QuakeMap 2.0 BETA* third release Release :1.10.96. For Windows 95. BETA VERSI
  395. QMAP20B4.ZIP  301,115  10-14-96  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA 4th release Thisis a preversion of QuakeMap 2.0, alevel/patch/etc editor for the game by IDSoftware.
  396. QPLUS15.ZIP   263,351  09-30-96  Quake: - Quake Plus 1.5 Info [.] New ./Q (byGamesNet) Quake Plus is a combination ofdifferent Quak enhancements making game morerealistic by utilizing a "use" key activate,
  397. get or d Lots of other features are included,with onl few impulse keys ne to access them.While too powerful weapons an powerups areavoide
  398. QPU12.ZIP      30,522  10-01-96  Quake: - QPU v1.2 - by Richard Nichols
  399. QSE372F.ZIP  1447,215  09-29-96  Quake Server Explorer v3.7.1 Full Version TheOriginal GUI Quake Server Picker!
  400. QSLFD.ZIP       7,281  10-01-96  Quake: - Quake SelfDestruct 1.0
  401. QSPAWN_H.ZIP   97,026  10-14-96  Quake: - qspawn_h
  402. QSPY31.ZIP     78,478  10-01-96  Quake: - Quake Spy 3.1, (c) 1996
  403. QSW106_1.ZIP 1454,132  10-01-96  Quake SW 1.06
  404. QSW106_2.ZIP 1454,223  10-01-96  Quake SW 1.06
  405. QSW106_3.ZIP 1448,592  10-01-96  Quake SW 1.06
  406. QSW106_4.ZIP 1447,581  10-01-96  Quake SW 1.06
  407. QSW106_5.ZIP 1449,725  10-01-96  Quake SW 1.06
  408. QSW106_6.ZIP 1447,866  10-01-96  Quake SW 1.06
  409. QSW106_7.ZIP  399,481  10-01-96  Quake SW 1.06
  410. QSWIN085.ZIP   48,970  10-01-96  Quake: - Quake Studio Beta 0.85
  411. QT-OGRE.ZIP   129,164  09-30-96  Quake: - QTEST Ogres Info [S/C] New - (byGamesNet) In the original version of Quake,QTEST, when placed a Ogre in a level, it shotnails, like Perforator. But when the release
  412. version came no more nail shootin Ogre. Thispatch fixes t and the Ogres now shoot nailsinstead of gren Instructions : Make adirectory called 'ogre (or whatever youchoose) in the Quake directory. Place the
  413. QTAG.ZIP      560,947  09-29-96  Quake: - Quake Tag Info [./D] New - (byGamesNet) Team match Quake map featuringQuakeC coding by Gary Griggs.(ggriggs@gis.net)
  414. QTALK.ZIP     241,247  10-14-96  Quake: - Talk
  415. QTEAM150.ZIP  746,263  10-01-96  Quake: - QTeam 1.50
  416. QTROOPER.ZIP   33,274  10-01-96  Quake: - This texture depicts a modifiedtatooine stormtrooper
  417. QUAK-TGM.ZIP    1,526  11-12-96  GamesNet info legend for Quake Info [S/C/D]New S/G/D/L/Q/M (by GamesNet) . .+-Deathmatch . +-Cooperative . +-SinglePlayer . New S/G/D/L/Q/M . . +-New Music
  418. QUAKECC.ZIP   223,892  11-03-96  make your OWN C-BASED subroutines for quake[DOS]
  419. QUAKECPP.ZIP  164,758  10-07-96  Quake C powerpack This is a collection ofcodes...
  420. QUAKEED.ZIP   211,617  10-04-96  QuakeEd 2.0 by John Carmack and John Romero
  421. QUEST041.ZIP  172,710  10-01-96  Quake: - Changes for Quest 1.04:
  422. QUMA10.ZIP    251,999  10-01-96  Quake: - QuMa v1.0
  423. QWDED106.ZIP  219,047  10-04-96  This is an unsupported release of a nativeWin32 x86 Quake dedicated server.
  424. Q_UNLAG1.ZIP  325,921  10-09-96  Quake: - quake unleashed aggression 1 Info[S/D] New - (by GamesNet) Unlag 1 forQuake... Deathmatch Map
  425. RA.ZIP        246,299  11-03-96  Quake: - The Tomb of Ra Info [S/C/D] New -(by GamesNet) The ambience of the level isdesigned to refl a deserted tomb
  426. RACNAB20.ZIP  150,090  10-01-96  Quake: - RACNAB v2.0
  427. RANDOM.ZIP    131,418  10-06-96  Quake: - Random Items Info [-/D] New - (byGamesNet) Finally, something to help equalizedeathmatc Items will appear and regenerate atrandom it locations.
  428. RAPFIRE2.ZIP  183,341  10-22-96  Quake: - Rapid fire shotgun II. This weaponis for those players who are gett their butts;-)..... This weapon is an improvement overthe first Rapid Fire Shotgun. This model has
  429. a muzzle flash and also ejects shells. Thisweapon has all new models, sounds andmodified qc co I used Meddle 1.5 to get thewire frame model
  430. RAZORS.ZIP     37,462  10-06-96  The Razor Blades - from The QuakeLab
  431. RDI.ZIP       128,702  10-17-96  Quake: - Random Deathmatch Items Info [.] New. (by GamesNet)
  432. REAPRB07.ZIP  155,822  11-03-96  Quake: - The Reaper Bot Info [.] New . (byGamesNet)
  433. REAPRSKN.ZIP  386,186  11-10-96  Quake: - A Reaper Bot Skins File Info [.] New./L (by GamesNet) Just a skins replacementfile to allow 16 different colored player runaround fragging each other. There are nocustom skins here - I the original player
  434. model and then changed th shirt and pants coljust like a network or Internet frag fest witall the DUMB C3p
  435. REDPIT.ZIP    152,189  10-09-96  Quake: - redpit Info [-] New - (by GamesNet)A DM Level aimed at 4-8 player games,challenging, see if you have the guts to getquad. There will Seasons en fer.
  436. RONZO1.ZIP    156,227  10-22-96  Quake: - Ronzo1 is my first level and my firsrelease. There will that i will release soonwith a cpatch for Qt
  437. RUMBLE.ZIP    223,401  09-29-96  Quake: - Rumble Info [-/D] New . (byGamesNet) Deathmatch level.
  438. RUNWAYS.ZIP   239,832  10-17-96  Quake: - The Runways Info [./D] New - (byGamesNet) This is my first map The Runways.This is the first version of this dm level Iplan on releasing another version in a fewdays, the new version will also include the
  439. .map so anyone can edit it. This is a cool dmlevel with Runways running across the air,its pretty neat, I hope ya like it
  440. SACRIFCE.ZIP  175,387  10-01-96  Quake: - Remember how id told us you would beable to sacrifice the heads of y enemies tothe gods? Well, now you can with this amazingpatch, brought to you by Broken... Download
  441. and enjoy. Includes the progs.dat, and thesource code..
  442. SAMBOT.ZIP    739,064  09-21-96  Quake: - SamBot Info [.] New . (by GamesNet)f the Modification -
  443. SATANDEN.ZIP  321,068  11-10-96  Quake: - Satan's Den Info [S] New - (byGamesNet) Full Quake map.
  444. SD.ZIP        127,980  09-30-96  Quake: - SuperDetectors Info [S/C/D] New -(by GamesNet) This is a remake of theMOTION-DETECTORS by K The Detectors now arefree, can't be killed, have unlimited ammo. Iedited KTGOW's code so the detectors have
  445. better aim, also. There is new feature thatlets you throw a "dud" detec This is usefulto make a trap of bombs or fak someone out.Instructions : Make a directory called 'SD'
  446. SERVER1.ZIP   199,307  10-01-96  Quake: - server 1.9.6
  447. SERVER~1.ZIP  194,117  10-14-96  Server Modules v2.5.6 ###### Overview:ServerModules is a set of modularized QuakeCmodifications. The range of applicability isrestricted to deathmatch games. Themodifications require an installation on
  448. server only. They are based on QuakeC version1.06 and may
  449. SGC4.ZIP      349,672  11-03-96  Quake: - Notlob's Residence Info [S/D] New -(by GamesNet) Full Quake map.
  450. SHADOW.ZIP     36,819  10-14-96  Quake: - Mysterious Shadows from The QuakeLab
  451. SHOCKAB.ZIP   113,752  10-17-96  Quake: - Shocka(TM) Ammo Info [.] New . (byGamesNet) A new grenade / rocket type. Using"impulse 12" (linked to "9" in config.cfg)switches the grenades / rockets used by thegrenade / rocket launcher between n an
  452. Shocka's(TM). When exploding, the Shocka'sblast away all enemy (including you) in rangewithout doing any damage (great for DM lewith small platforms and a lot of lava /slime!!!). This looks rea with
  453. SHOOTERS.ZIP   68,981  10-06-96  Standard Shooters - from The QuakeLab
  454. SHOWHLTH.ZIP    6,414  09-21-96  Quake: - ShowHealth Info [.] New . (byGamesNet) See your health and armour withoutthe need o the stat bar, nice small numbers,the way it should be.
  455. SHUBFIX.ZIP     4,265  10-14-96  Quake: - This is a small Quake C patch thatreplaces what you are doing when you pop outof Shub a the end of the game. ID softwarewas really and used a crapy frame justbecause it is fra of the player mdl. I feel
  456. that this frame is more appropriate.
  457. SIEGE.ZIP     168,916  10-09-96  Quake: - SEIGE Info [-/D] New - (by GamesNet)TeamFortress Quake Map
  458. SIEGE3.ZIP    169,091  11-03-96  Quake: - Siege Info [-/D] New - (by GamesNet)TeamFortress v1.3 Quake Map
  459. SILO.ZIP      233,929  10-22-96  Quake: - Silo of Death.........
  460. SKNTOWN.ZIP   174,081  11-10-96  Quake: - (NOT YET TITLED) Info [.] New - (byGamesNet) This is a VERY alpha version of mylevel, and I just put it out to get reactionsto the initial design. No company is going towant to take THIS map. :)
  461. SLIME.ZIP      46,616  10-01-96  Quake: - Example for slime.
  462. SLIPGATE.ZIP   32,320  10-07-96  The Standard Teleporter - from The QuakeLab
  463. SNAKEMAN.ZIP  322,057  11-03-96  Quake: - Bubbah's Snakeman Info [.] New ./L(by GamesNet)
  464. SOULSWP1.ZIP  263,817  09-21-96  Quake: - Soul Swapper Info [.] New . (byGamesNet)
  465. SPCERNGR.ZIP  116,751  11-10-96  Quake: - Space Ranger Skin for QUAKE Info [.]New ./G (by GamesNet) I include theplayer.mdl and h_player.mdl for ease of use.
  466. SPIDER.ZIP     67,830  10-17-96  Quake: - Willy the Spider Info [.] New ./L(by GamesNet)
  467. SPIDERMN.ZIP  105,387  09-29-96  Quake: - Spiderman Info [.] New ./L (byGamesNet) Spiderman from the famous MarvelComics serie I got the idea while I waslokking at the paper and I though would be aneasy thing for my first try at Quake editing.
  468. SPRDGUN2.ZIP  152,734  09-29-96  Quake: - Spread Nail Gun Info [.] New . (byGamesNet) I thought the basic nailgun waskind of wimpy I did a little "Tim Allen"upgrade on it. MORE POWER!! Anyw it gives youa sp gun that like fires out 5 nails in a "+"
  469. patt I've also slowed the fire rate a bit,and made it use up 2 nai for each shot, so
  470. SPREDGUN.ZIP   19,536  09-30-96  THE 'CONTRA' SPREAD GUN! v1.0 8/1 byTigerShark (aka SuperHero#1)(tigershark@shelby.net) = DESCRIPTION InRememberance of that WonderfulNintendo/Arcade Game, 'Contra I've developed
  471. a QuakeC Add-in for the All-Powerful SpreadGun! (S Metal Eagles to shoot down here)
  472. SQUISH.ZIP    117,529  10-17-96  Quake: - Squish Info [-] New - (by GamesNet)Small DM level with a squisher
  473. STCKYBMB.ZIP  133,085  11-03-96  Quake: - Sticky Pipe Bombs (this is a Weaponpatch) Info [S] New - (by GamesNet) This ismy first quake patch, what it does is similarto the common pipe bomb but you shoot it and
  474. it stic to walls and monsters and detonateswhen you activate impu 31. Thanks to the guyswho designed the morning star (grapp
  475. STINGER.ZIP     7,112  10-01-96  Quake: - Stinger bomb for QuakeC code
  476. STINGER2.ZIP    2,624  10-01-96  Quake: - Stinger bomb 2.0
  477. STORM1.ZIP    128,876  11-03-96  Quake: - storm Info [-/D] New - (by GamesNet)TeamFortress v1.3 Quake Map
  478. SUPLIGHT.ZIP  142,179  09-21-96  Quake: - Super Lightning Gun Info [.] New .(by GamesNet) Super Lightning gun
  479. SWBOT104.ZIP  149,034  10-14-96  Quake: - Swimming Bot (Swimbot) Info [.] New. (by GamesNet) Changes since version 1.03:Updated for Quak 1.06. Can now have up tofour single player bots (m have some bugsstill, one bot is still best). Sti bot
  480. grenades or lightning. Have only receivehandful of comments about previous revs, sojust the
  481. SWCHPAL.ZIP    44,401  09-29-96  Quake: - Swchpal is a quake utility This willallow you to convert one palette to anotherin quake. This is used on your pak files andother graphics containing files. Share &
  482. Enjoy! Andy Bay (IMarvinTPA) released 9/15/96
  483. SYNAPSE.ZIP   209,347  11-10-96  Quake: - Synapse- The NERVE Gap Info [S] New. (by GamesNet) About 6 room's which aregood. heh very descriptive i am.
  484. TATTOO1.ZIP   315,920  10-23-96  Quake: - Tattoo's First Quake Level Info[S/D] New - (by GamesNet) A small to mediumdeathmatch level only. Has 4 good sizedrooms, and a hallway. Plenty of room to runaround in. I put 20 deathmatch starts in it
  485. just so you didn't come out at the same spotall the time. Probably a good level for 6 to8 players. Not sure though. I used the reaperbot for testing and had ten in it. I liked
  486. TCHWPN10.ZIP  126,527  10-06-96  Quake: - techWeapon Info [S] New - (byGamesNet) The Good News: Your single- anddouble-barrel shotguns have been replacedwith high tech si and dual blasters. They usePlasma Charges fo ammo. (Remarkably, the
  487. blasters look like shotguns, the charges looklike shotgun shells. Go fig. They also have afaster firing rate than the shotguns theyreplace, which is a good thing
  488. TEF_SG.ZIP    415,773  10-14-96  Quake: - Slime Ground Info [S/D] New . (byGamesNet) TJ's sequel to his surprisinglywell-recieved Quake map, "Altar of Pain",released in early September (Thanks all!)."Slime Ground" can be played both as a single
  489. player and as a multiplayer deathmatch game.
  490. TEKWAR.ZIP    708,406  11-03-96  Quake (of course): - Life means death! Info[-] New - (by GamesNet) Young man with nojob! Additional Credits to : Ben Morris andIdSoftware.
  491. TELEW11.ZIP   138,174  10-01-96  Quake: - TeleWeapon Patch 1.1
  492. TF1_21PR.ZIP  186,082  10-01-96  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.21Multiple Player classes patch for Quake, withadvanced team options, new weapons, items,rules, Advanced Map Support, etc.
  493. TF1_21SC.ZIP  170,393  11-03-96  TEAM FORTRESS V1.21 TeamFortress is a newQuakeC patch which radically changes teamgames.It provides far more incentive forteams to actually work as a team. Each memberof the team has unique weapons,items, and
  494. abilities! .* SOURCE CODES!*
  495. TF1_2SRC.ZIP  117,265  10-01-96  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.2Multiple Player classes patch for Quake, withadvanced team options, new weapons, items,rules, Advanced Map Support, etc. Source only.
  496. THEBEACH.ZIP  240,951  10-14-96  Quake: - The Beach Info [S/D] New . (byGamesNet) The Beach! w/ a moving boat & waves!. has all the weapons,and a secret room. Ohyea, don't forget the fish under the pierlots of em. Additional Credits to : ID
  497. Software, for Qu QBSP256b from woofer 3DS2MAPby Travis (Lemur)
  498. THRED06B.ZIP  438,009  10-01-96  Quake: - Thread 06B
  499. THROWEYE.ZIP    6,875  10-01-96  Quake: - ThrowEyes 1.0
  500. TITEROPE.ZIP   80,635  10-09-96  Quake: - Tightrope Info [S] New . (byGamesNet) Compact single player level withgood kill potential. Kill stuff, keys, stayalive & get out. You know...the usual...Additional Credits to : Romero, Carmack & a
  501. the wonderfully tw Sto (Remco Stoffer)sto@pi.net for his Quake Tricks file.
  502. TMSKIN10.ZIP  114,252  10-22-96  Quake: - The Fair Team Skin Id's player skinmakes it hard to tell what t a person is onfr front, and that adds a needlesscomplication team games. The p was well putby somebody on Usenet (sorry for paraphrase
  503. and m attribution, this is from memory of apost fr few months ago)
  504. TOD.ZIP       131,438  11-03-96  Quake registered: - Tower of Death for QUAKEInfo [S/C/D] New - (by GamesNet) Tower ofDeath is a small but tight single player /Deathmatch level for Quake, utilizing Quake'sability to use floors above floors above
  505. floors. Your main objective is to proceed tothe third floor exit alive and in thequickest amount of time, while slaughteringall those who stand in your way. Can you
  506. TOP20S-1.ZIP  471,505  10-01-96  Quake: - Changes since Top20Skins-1.0:
  507. TORTURE.ZIP   467,121  11-03-96  Quake: - Torture Info [S/D] New . (byGamesNet) Quake level designed with singleplayer in mi
  508. TP_526.ZIP    110,174  10-01-96  Quake: - New .exe file for Thred 0.6b.Essentially patches 0.5b to 0.6b.
  509. TRACBEAM.ZIP   14,995  10-06-96  Quake: - The Tractor Beam Info [.] New . (byGamesNet)
  510. TRAPS.ZIP     131,417  09-29-96  Quake: - Booby Trap Info [./D] New - (byGamesNet) Lays down what appears to be a boxof missile When another player tries to pickone up... b They get a mouthfull! Willhopefully keep th rocket hungry freaks on
  511. their toes.
  512. TREES.ZIP       8,783  11-03-96  Quake: - Trees Info [.] New . (by GamesNet) Iremember writing a letter to Carmack alooooooong time ago, prio QTest's release,asking if they could please some cool trees,combat fire could not penetrate, for realism,
  513. etc. Oh, so naive. before it became sopainfully obvious why spr would almost be
  514. TWISTED.ZIP   323,889  10-17-96  Quake: - Twisted Thoughts Info [-/D] New -(by GamesNet) A Quakematch level optimizedfor speed and gibs-a-plenty! Sort of a sci-fitheme, arranged in 3 quarter of a ring, and acouple of other passages. Check out my web
  515. page for a bot-match only version: try itwith 4 bgbots - nonstop action.
  516. TYGARDEN.ZIP  297,382  11-10-96  Quake: - The Garden of Ty Info [-/D] New -(by GamesNet) 3 big rooms in connection. Onewith 4 telepor and a rocketlaunch one emptyexept from a road on poles in the middle that
  517. leads to a and one with a house on the walland a lake b and a sniping sp rocks with16-player ripbot. Also small enoug for somegreat 2-pl
  518. UHOLE.ZIP      38,946  10-14-96  Quake: - impulse 100 will fire off a littleball that disappears.
  519. ULTQMDL.ZIP  1432,444  10-08-96  Quake: - Ultimate Quake MDL
  520. ULTQMIN.ZIP   488,754  10-07-96  Quake: - ULTIMATE QUAKE by Michael GummeltFirst release, September 29, 1996 For usewith Quake v1.01 CONTENTS: IntroductionMiscellaneous Enhancements MultiSkins WeaponsMagic & Spells
  521. ULTQSRC.ZIP   181,580  10-14-96  Quake: - Here is the source code for UltimateQuake. I was going to wait until I fixed thesize problem, but I had so much demand forit, I had to let it This reflects some minorbug fixes i've made to th first release
  522. (1.01) of Ultimate Quake. As I've sa it isgoing to be hard to take this apart and us
  523. ULTQUTIL.ZIP  119,209  10-14-96  Quake: - These are the files you'll need tocompile your own progs.dat from the sourcecode I released. If you have themm already,don't get them. They are: qccdos.exe Quake Ccompiler for DOS qccwin32.exe Quake C
  524. compiler for Windows (32 cwsdpmi.exe neededby the compiler Mike
  525. UNREL.ZIP     127,802  09-21-96  Quake: - Unreliable Weapons Info [.] New .(by GamesNet)
  526. UPGRADE.ZIP   896,554  10-06-96  Quake Upgrade V1.00 including -Quake Naked !!!
  527. UPPER.ZIP     198,667  11-10-96  Quake: - Upper Limits Info [-] New - (byGamesNet) My first attempt at deathmatchShould be pretty cool but I have only tried iplayer. It has platforms going high into thesky + al weapons and powerup The architecture
  528. is pretty boring and there i really cool stuf
  529. VAMP10.ZIP    580,354  09-29-96  Quake: - Vampire Mod Info [.] New ./L (byGamesNet)
  530. VAULT.ZIP     406,870  10-23-96  Quake: - The Vault Info [.] New . (byGamesNet) Three round rooms and one loftyroom with various paths in between. Teleportsand Lifts included along with some nicearchitecture.
  531. VBOT11.ZIP    377,764  11-03-96  Quake: - Victim Bot Info [.] New ./L (byGamesNet) So. You think you're pretty hotstuff. You rock _anyone_ you know in aDeathMatch. Well. Try this ba victimBOT. Nowthere are innocent bystanders everywhere! Can
  532. you avoid them while still attacking yourtarget??
  533. VISTIME.ZIP   196,977  10-07-96  Quake: - LEET VIS Current Version: TimeTesting Version
  534. VITAL.ZIP     218,262  10-23-96  Quake: - Vital Signs Info [-/D] New - (byGamesNet) Compact 2 player Quakematch level.Plenty of every minute, guaranteed.
  535. VOLCANO.ZIP   617,401  10-01-96  Quake: - Volcano is my 2nd level
  536. VULCAN.ZIP    124,706  10-17-96  Quake: - Vulcan Info [-] New - (by GamesNet)Abandoned village at foot of volcano
  537. VX-E1M2A.ZIP   10,690  09-29-96  Quake: - E1M2 for Eliminator Bot Info [.] New. (by GamesNet) This modification will addlevel E1M2 to Came Newham's Eliminat
  538. VX-E1M7.ZIP     5,063  09-29-96  Quake: - E1M7 map for Eliminator Bot Info [.]New . (by GamesNet)
  539. VX-E4M3.ZIP    10,700  09-29-96  Quake: - E4M3 map for Eliminator Bot Info [.]New . (by GamesNet)
  540. WATER.ZIP      30,565  10-06-96  Standard Water & Sky - from The QuakeLab
  541. WATERFLO.ZIP   79,858  10-09-96  Quake: - WaterFlo Info [.] New . (byGamesNet) This modification simply uses oneof id's original textures to cre flowingwater for Quake, a much needed additi
  542. WILBUR1.ZIP   732,544  10-06-96  Quake: - Wilbur's Mod Info [.] New ./L (byGamesNet)
  543. WINDOW.ZIP     29,412  10-14-96  Quake: - Window Textured Portal Lighting -concept by Paul Mandell
  544. WIZWELL.ZIP   106,578  11-10-96  Quake: - The Wizard's Well Info [-/D] New -(by GamesNet) Much water, some air, a littleland and a boa Intended for just a fewplayers (2-8).
  545. WOOFLITE.ZIP   38,484  10-07-96  Quake: - "Light with a progress indicator" foWin32 This is just a simple modification tothe lig program to add a p indicator, as wellas display the # of entiti that were actually
  546. It was compiled by Tom Grandgent (Woofer) usiVisual C++ 4.0 wit optimizations. If youdon't have a Pentium, are you doing co
  547. WOTQKE30.ZIP  718,020  10-01-96  Quake: - Wheel of Time Quake
  548. XPAK041.ZIP    32,222  10-06-96  Quake: - XPak v0.4.1; XPAK is a Quake PAKfile modification/extraction/creation tool.It List Lists contents of the .PAK file direExtract Extracts specified lumps to thedirectory tree Add Adds/Updates a lump to a
  549. PAK file Remove Removes a lump from a PAKfile Rename Rename lump in PAK file New sinceversion 0.4.0:
  550. XSOLDR02.ZIP    7,153  10-14-96  Quake: - Xsoldier v2 by Bill Turner
  551. XTRAWP19.ZIP  373,402  10-01-96  Quake: - XTRAWEAPONS 1.9
  552. YETI.ZIP       70,256  10-01-96  Quake: - As requested, another frighteningcreation from my friend Eric. Download andoverwrite the Shambler.mdl.
  553. ZAXE1.ZIP     162,607  09-21-96  Quake: - Zaxe
  554. ZDEATH1.ZIP   115,815  10-01-96  Quake: - zdeath1.bsp level
  555. ZEN.ZIP       139,158  10-09-96  Quake: - Zen DeathMatch Info [./D] New - (byGamesNet) A pretty neat DM level for quake.Lots of sniping, running and few [VERY FEW]hiding spots. 2 Secrets that are pretty easyto find.
  556. ZEUS10.ZIP    186,807  10-07-96  Quake: - ZeusBot
  557. ZONES.ZIP     299,185  11-03-96  Quake: - Zones of Death Info [-/D] New . (byGamesNet) This is a medium sized DM levelwith one zone the bottom that is fairly open,and one on th that offers more close combat.
  558. The top level (zone) done by Geese was pastedon top of mine and connected with teleporters.
  559.